sábado, 14 de julio de 2007

Solo una mas





Este juego lo encontre muy bueno ya que muestra algo mas que solo lo snagriento que eran los ninja, si Shinobido el camino del ninja es un exelente juego no solo por su brutalidad (para los que son un poco sadicos, si no por su historia ya que muestran de la manera mas cruda y simple las ansias de poder para vivir comodamente en esos años y de como los señores feudales eran capases de todo por consegir poder.





A pesar de no tener muy buenos graficos ( en comparacion con Tenchu por ejemplo) es un juego muy rico en opciones ya que ademas de comparar armas (con una paloma de mensajera; aunque me pregunto como se lo hacian llegar si su casa era un escondite secreto?@_@? ) existia la alquimia, no como la de Full Metal Alchemist donde casi revoluciona lo Fantastico, si no mas bien algo simple, como toma unas raices aqui un poco de hojas por alla y plis, plas, un menjunje para dormir hecho, tan simple como eso, pero su grado de complejidad radicaba en que uno si queria cierta formula o producto final devia sumar o restar de una numeracion que tenian cada uno de los componentes (jamas supe usarlo bien, los unico que supe hacer fueron unas bombas que al principio me explotaban en la cara.... creanme no es nada chistoso...-_-¿) lo cual hacia mas extrabagante el hecho de como hacer algunas medicinas o bombas con unas pocas hierbas.


Tambien un importante detalle a destacar era el hecho de que los señores feudales (si sabian que los estabas traisionando o que le hacias misiones a otro señor feudal) te odiaban o podian mandarte a matar lo cual hace interesante la nota de cada mision y el titular del diario que cambia todos los dias (se supone que pasa un dia cada ves que haces una mision), ademas de que eso marcaba el curso de la guerra, es decir tu decidias en todo el recorrido del juego. cuando lo estube jugando logre dejar (en los tres slots que hay de guardado) a cada uno de los señores feudales y me percate de un detalle, el que tenia que qiedar vivo era Ichijo ya que de los tres fue el que mas me costo matar, a diferencia de Akame y Sadame que con una muerte silenciosa bastaba, con Ichijo era distinto (jamas pero jamas se distraia y su convinacion quitaba mas de la mitad de la barra y costaba mucho cubrircela) lo cual me dijo que a pesar de que debe tener tres finales distintos, el predeterminado por el juego es el de Ichijo (es decir que los otros debian morir). y ademas es el que tiene mas presencia de los tres.








Tambien un detalle que me parecio interesante, pero a la ves pasa desapersivido, es el detalle de los gatos, todo el juego esta lleno de ellos y siempre estaban en el camino de Go en cada una de sus misiones (a esepcion del bosque, nunca los pude encontrar) y el otro gato que pasa a tener un papel relevante casi al final del juego es el de la misma casa del protagonista, este siendo un humano convertido en gato (su nombre era Oni) por el malo de la pelicula es el mas cercano y fiel consejero de Go en todo el juego estando en su misma casa, y siendo mostrado de tal manera de que en ningun momento se sospeche de el como alguien mas dentro de la trama, es mas algunas de la veces lo mostraban como que era el animal de compañia de la casa, paseandose por todos lados como un gato comun y corriente, este gato cadaves que se forzaba a hablar su alma se iba de si y era cada bes mas gato hasta que en un minuto explicancole a Go la situacion muere, lo cual te da mas razones para matar con mas ganas al malo.




sin duda un interesante juego que vale la pena, con mas de 12 horas de intensas batallas aberiguando el pasado de Go el cuervo (en la foto de arriba) y de como fue usado para traicionar a su clan.





A una cosa se me quedaba en el tintero, fijense en las guerreras del clan Mosu, que estan bastante bien (mejor que la protagonista digo yo no O_O) y hacen unos calentamientos de cuerpo de miedo.






























Ok nos Vemos en la Proxima Saludos....-_-¿.

Okami










Hace unos meses en la "feria de los domingos" (una que se pone cerca de mi casa y donde compro la mayoría de mis juegos) mientras compraba el FFXII había un juego puesto en vitrina que todos miraban (incluso yo), tubieron que pasar dos semanas para que me picara el hecho de comprarlo y realmente valió la pena.








Con una picardía sin igual Okami paso a ser uno de mis juegos favoritos, ya que dentro de lo que trata de ser un simple juego nos remonta a una época mítica del Japón donde seres descomunalmente grandes o poderosos dominaban a Nipón (como es conocido en el juego).



Un aspecto importante en el juego son sus graficos los cuales son muy caricaturescos pero por sobre todo, muy hechos a similitud de las pinturas japonesas antiguas (aquellas que se vendían en la calle o que simplemente se usaban para describir a las personas cuando estas eran buscadas por la justicia) lo cual junto con una gama de colores fuertes pero no molestos (en el sentido de los tonos ya que estos se ven pero no molestan en el campo visual) lo hacen un excelente juego en este punto.




Otro detalle a destacar es (no se si se fiajron, pero como que todo esta rodeado por aura, no sabría decir si fue intencional pero les quedo excelente) esa aura que rodea las cosas ya sea esa luz blanca o roja (lo que definía marcadamante si era malo o bueno) lo cual le daba una sensacion de mistisidad a cada situación que tienes que sortear en el juego. También otra cosa importante eran los personajes ya que estos (todos) influían en las situaciones y siendo lo mas extraño pero bueno, además de la picardia de ciertas situaciones (algo asi como lo que pasa en shrek) lo cual lo hacia muy atrallente, fuera que todos los demas lo veian como un perro blanco normal (puedes visualisarlo cuando ser te acaban las tintas) lo cual hacia interesante la interaccion entre los personajes y Amateratsu, otra cosa que me costo definir es si Amateratsu era hembra o macho. en el sentido de que por ejemplo cundo miraban a las chicas guapas del juego (ademas que lo hermoso estaba limitado al busto, ya que por lo demas no se podia definir y era lo primero que enfocaban cuando la veian....-_-), y que cuando se encontraba con los animales del zodiaco le decian "madre de todos nosotros", lo cual me dejaba pensando, ¿ es o no es?....0_0¿....



Tambien hay que destacar los esenarios que tambien parecian pintados y sacadosm de un libro de cuentos infantiles pero con la agresividad nesesaria para que no pierda el efecto de un mundo en conflicto, una exelente mescla de detalles que no le quita algo de bueno si no que se lo agrega ya que le da una perfecto ambiente de combate fuera de ser un lindo recorrido , fuera de los pequeños detalles como lusiernagas y el mover del agua ya que eran solo lineas en movimiento dejando entrever el trazo del pincel sobre la tierra, lo cual era para mi un buen concepto.


es importante destacar su jugabilidad ya que este juego cae en el concepto de un Zelda (mitad aventura Mitad RPG) lo cual es interesante, ya que es completamenmte distinto a lo que hemos visto por el hecho de que en el juego hay que dibujar, (desde el sol hasta la luna) con un pincel, tinta china y un papel (que seria el esenario en donde estas) se supone que cada signo zodiacal le entrega un trazo distinto a Amateratsu con lo cual este recupera sus poderes y le sirve para seguir avanzando en las distintas etapas del juego y puedes descubrir secretos ocultos o no. tambien hay que destacar rel hecho de que para algunos tesoros hay que escarvar la tierra (a un que hay pequeñas pistas de donde hacerlo) lo cual le da bastante versatilidad en cuanto a como encontrar tesoros.



en conclucioin un exelente juego que no se pueden perder ya que los mantendra espectantes a cada segundo del juego y reiran con cada una de las locuras de estos personajes.

ok cuidense saludos ....-_-¿

Shadow Of The Colossus






Hace un par de años cuando el play 2 todavia era caro en mi pais, estaba un juego que a mi en ese entonses me llamo muy poco la atencion (imagino que por desconocimiento) y que ademas como no tenia la play no podia jugarlo, era Shadow Of The Colossus, y ahora hace solo dias lo encontre en una feria que se pone los dias domingos cerca de mi casa, lo compre y lo juge y fue realmete como leer un libro en movimiento, no pense que era tan imprecionante, ademas de tener unos paisajes realmente imprecionantes y un personaje que no pasa por simple, sin duda lograron su objetivo, cautivar al espectador a su maxima capasidad.


Lo que a mi parecer me parecio malo, fue que era demaciado facil matarlos (cuando los vi por primera ves dije como mier.. mato a esta cosa solo con un arco y una flecha) ya que tan solo cojn apuntar bien en los puntos morian casi por muerte subita, pero hay que destacar que esto no le quita merito ya que si fuese tambien demasiado dificil matarlos supongo que nadie lo jugaria.


Otro punto a destacar... se fiajron en la manera de bailarina con la que corre el personaje principal, s veces dude de que era hombre pero los gritos y quejas de cuando se caia o se golpeba me decian que no.


Un punto muy imprecionante del juego fueron (ademas del caballo) sin duda los colosos que dejaron aqui de tener forma netamente animal o mecanica, ya que en muchas mitologias esto era completamente diferente. Ademas el realismo del movimiento y por sobretodo el pelo (de donde te agarras para colgarte de ellos) eran demasiado buenos tanto asi, que me llegaba a poner tenso cuando me agarraba a uno como si hiciera la misma fuerza que hacia el personaje.


Tmabien un detalle importante a destacar era el idioma en el que hablaban, no hera ninguno conocido pero no parecia extraño de este tipo de temas, ya que sonaba muy ednico (no tengo ni idea si esta bien escrito pero captan la idea ¿verdad? -_-¿) y tambien muy particular.


Para mi sin duda un juego que debo recomendar apesar de lo corto, pero creanme, pasaran una exelente tarde jugando.

viernes, 13 de julio de 2007

Solo Lo Mejor




Aqui les mando unas imagenes del que a mi parecer es el jugo con loos mejores graficos conocidos y que no sea de Play Station 3.....


FFXII......


Saludos..-_-

jueves, 12 de julio de 2007

Para un amigo


Ya me imagino que todo el mundo tiene un Fotolog (menos yo -_-¿, todavia no le encuentro la gracia) y se que ninguno se ve muy distinto del otro, pero bueno aqui despues de muchas insistencias y varias conversaciones, me termino convenciendo para que publicara si fotolog aqui...


A todo esto si alguien siente que tiene un Fotolog genial no dude en mandarmelo a mi correo ( da lo mismo el tema sijmplemente que tenga buenas fotos), mi correo es Darkeon.souleyes@gmail.com.



a por si acaso aca esta el fotolog

www.fotolog.com/

tu_hermana_629

Final Fantasy X



Bueno quiero hablarles sobre este buen juego de squareenix, no se , en primer lugar, apesar de que no quiero que suene a critica, pero ¿ de verdad que final fantasy 7 y 8 dejo la vara muy alta?, partamos de la siguente parte, en primer lugar a pesar de que la historia es buena no creen que se parese mucho a la de FF IX ademas de las habilidades de cada personaje. hay que agregar que lo de los limit brake viene desde el FF I, en donde se llamaban simplemente ataques especiales.
Lo que si es muy impresionante en este juego es la musica, cadaq tema fue hecho para cada momento de la historia por lo cual a muchas esenas le agrega una emotividad unica en su estilo, y que en lo que a mi respecta es una buena receta para que este juego sea bueno, ya que la emocion que le da la musica junto a un cinema que calza perfectamente le da el suficiente drematismo como para mantenernos encganchados a este juego.
Otro hbuen detalle son las invocaciones ( o eones en el juego) ya que por ejemplo en Ifrit o Shiva se ve un cambio asombroso ya que mantuvieron su esencia sin casi ningun cambio, solo mejoras visuales, como en graficos y (en Ifrit) su imajen(se ve mas bestia sin dejar de verse algo Humano ¿no creen? ademas de nuevas invocaciones que no tienen nada que envidiar a las anteriores.
Otro de talle importante ( Y que njo se si pasaron por alto) fue la historia de los personajes, ya que las historias de los personajes secundarios no es cautivante en ese sentido como lo que pasaba en FF VII donde todos los personajes tenian el mismo grado de importancia a pesar de la fuerte presencia del protagonista ( Cloud) y de su mas fiel cercana (Aeris), es mas en mi opinion pasan a segun plano y que como que su presencia no influye mucho (descontando a Auron),
Ademas que para ser de play 2 el juego se ve muy limitado, por que a pesar de que los esenarios son impresionantes no se esclaresen los limites o zonas escondidas por los angulos de camara en algunos lugares, ademas me falto lo de poder ver el mundo como en FF VII donde viajas sobre la nave y ves todo el mundo, en cambio aqui donde podian darse el lujo de mas lo limitaron a un simple mapa.
Bueno eso es todo espero muchas opiniones al respecto sean buenas o malas...


a y otra cosa a mi parecer cuando Square se unio a Enix, Square se condeno, ¿no lo creen?....

miércoles, 11 de julio de 2007

Aqui les va un pequeño comic que hice cuando estaba en la media espero que les agrade y que lo dsifruten haber si les gusta... a otra cosa sorry por la subida pero es que estoy aprendiendo a usar esto



haber si mando otra cosa luego...-_-¿